
先週に引き続きトライしたYoggのHardを達成し、メンバー全員がGlory of the Ulduar Raiderをゲット。報酬の310%Mountに騎乗して、Ulduar前で記念撮影してみた。メンバー全員が感じていると思うけれど、このアチーブを達成できたことは、ボクたちにとって大きな糧になったよね。とってもやりがいがあって楽しかったし、いつも笑いが絶えないメンバーで挑めることに、また違ったRaidの面白さというか、心地よい一体感(?)ってのを感じることができました。
ありがと。
World of Warcraft JP Guild|Proudmoore|Horde
text: Najelith 2009/10/13 time: 1:04

先週に引き続きトライしたYoggのHardを達成し、メンバー全員がGlory of the Ulduar Raiderをゲット。報酬の310%Mountに騎乗して、Ulduar前で記念撮影してみた。メンバー全員が感じていると思うけれど、このアチーブを達成できたことは、ボクたちにとって大きな糧になったよね。とってもやりがいがあって楽しかったし、いつも笑いが絶えないメンバーで挑めることに、また違ったRaidの面白さというか、心地よい一体感(?)ってのを感じることができました。
ありがと。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/10/11 time: 17:42
ここ最近はUlduarのハードモードにトライしていたが、Yoggハードが終わっていないメンバーが集まらなかったので、予定を変更して「Trial of the Grand Crusader」に初トライ。Northrend Beastsは3Wipe後の4トライめでKillできた。結構難しいという話を聞いていたのだけれど、特筆すべき点なし。実装当時に比べてだいぶNerfされているからだと思う。Lord Jaraxxusは雑魚を素早く処理するという意味でUlduarのFreya Hard modeに似ているが、Freyaの方が数倍難しい。Faction Championsはどうでもいい。でもって、白、黒ともに固有のSpellが追加されたTwin Val'kyrだが、時間がなくなったのでTacを確立させたところで終了。こいつだけは実装当時に比べてBuffされたようだが、次でいける。
「Trial of the Grand Crusader」のAnub'arakは現時点で最強と言われているらしいので楽しみだが、そのほかのボスについては、正直なところUlduarの各ハードの方がよっぽど難しいと思う。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/10/03 time: 12:11

Yogg-Saron Hard Modeの1Keeper残し「One Light in the Darkness」を飛び飛びでゲット。残したKeeperはThorim。感想としてはMimiron Hard Modeのほうが数倍難しい。といっても、そのMimironも今回は1Shotだったので、要は慣れか。SagawamanがMovieを撮ってくれていたようだが、途中で事故ったのでアップしてくれるかは彼の気分次第、というプレッシャーをかけてみる。
次回はゲットしていないメンバーの分をささっとゲットして・・・・・・!
2 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/08/31 time: 20:51


Flame LeviathanとFreyaのHard Mordを達成。Flame Leviathanはアッサリいけたけれど、Freyaはなかなかキツかった。次回からはMimiron→YoggのHard Mordにトライしていこう。あと、TotC 10man Hiroicの難易度も気になるところだよね。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/08/29 time: 10:11

白いの
黒いの
今週やってみた感じ、10manで注意すべきは白&黒Vortexのみで、あとは全部無視してDPSしてれば問題ない。Vortex食らったらTankも含めて即死とか、オーブ集めて与Dmgをアップさせないと削るの間に合わないとか、白&黒PactでHPを50%回復されるとか……ぐらいの難易度じゃないとギミックとして成立しないと思う。そのギミックも『斑鳩』だけど。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/08/22 time: 11:59

TotC 3rd ボス「Faction Champions」。味方10人、敵6人なArena 5on感覚の戦闘を繰り広げられるボスだった。サクっと勝利。息抜きの戦闘としてワイワイできるのが面白いかも。今回はボーナスステージに感じるぐらい簡単だったけれど、相手の構成はランダムなので、強構成などがあるんじゃないだろうか。それでもCCやCDスキルを惜しみなく使えば問題なさげ。視線を切るポイントが存在しないので、相手からのCCも食らいまくりだが、そんなときは味方のカバーが生きてくる。仕様的にArenaを楽しんだことがある人は違和感なく戦えるだろうし、VCがあるとないとでは難易度が変わってくると思う。大味なArena 5onをもっと大味にした感じなので、そのハチャメチャ感が気分転換になった。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/08/17 time: 0:38
General VezaxのHardは完了。Nerfされ具合がハンパなかった。Dropはメインで使うクラスがいない剣ががが…。でも、今週はHodir Hardで前回と同じ杖が出たのでいいか。Assembly of IronとXT-002のHardも相変わらずなDropだったけれど。
今更だがOSの3Dも完了。個人的にはGeneral Vezax Hardよりもこっちのほうが嬉しい。この称号欲しかったんだよなあ。マウントはAzgothがゲット。思ったよりも小さく地味な色なので、みんなの評価はイマイチ。「持ってることに意味がある!」というRosanaの一言に、Rollに負けた悔しさがにじみ出ていて笑ってしまった。次も取りにいこうね。
合同Raidの25man TotC 1stボスは18人でいけた。この合同Raidでは、いまのところこの人数がクリアできる最低ラインかもしれない。あ、でもBLなしでいけたから、あればもう少し減ってもいいかもね。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/08/14 time: 13:22

Trial of the Crusaderの2ndボスLord Jaraxxus。数回やってみてTacを確認し合いながら攻略していこうと思っていたのだが、1shotで倒してしまったため不明な点も残る。ほかのメンバーも言っていたが、ワケの分からないまま勝ててしまう難易度は正直ツマラナイと感じちゃうな。導入初期のUlduarの方が数倍難しかったと思う。立ち位置の確認は重要だが、「何も考えずにAoE Healを連発して、ボスにDPSしてれば勝てるんじゃないのか?」っていうレベル。ただ、これは10manだからで、25manだと地獄を見るのかもしれない。それよりも、1stボスが消えないのは仕様なのか何なのか、それだけが気になる(笑)。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/08/10 time: 19:55
こ、更新が滞っている! ので最近の近況をささっとまとめておく。
10man UlduarではHodirのハードモードをクリアしてアチーブメント「I Could Say That This Cache Was Rare」をゲット。ドロップ品はPri/Mag/Wlkが垂涎であろう杖ががが! 久しぶりの良品に一同大喜び。XT-002とAssembly of Ironハードでのドロップ品は不要なギアが出っぱなしなのだが、これはボクたちの運のなさを恨むしかないか。トホホ。
3.2パッチ導入は思っていたよりも早かった! これはBlog更新そっちのけで、バッジファームにこもる日々がやってきたことを意味する(違) というわけで、バッジファームとRaidにあまり参加していないメンバーのギアアップを兼ねて、10man Naxxに久しぶりに突入だ!→2時間半でクリア。バッジファームの効率で考えるとまったくもってウマくない……。そういえば、オマケで「The Undying」のアチーブメントがついてきた(今更)
新ダンジョンTrial of the Crusader(TotC)。5manは毎日できるので、OFF Spec+Altのギアアップもラクに行える印象。ノーマルで出るTrinketもアイテムレベルのワリには高性能なんじゃないだろうか。
10manで唯一実装されているボスNorthrend Beastsも難なくクリア。毎週1体(ゲームデザイン的に)ずつ追加されていくようなので、漏らさず倒して行けるようにがんばろう!
さて、今週はTotCの25manにも挑戦できるチャンスが! といっても、Greedのメンバーだけで実現したわけではなく、新生Raidギルド〈Cavaliers Guilt〉(CavaG)との合同である。余談だが、ギルド名がカッコイイね!
この合同Raidは今回で2回目。先週は25man Ulduarに挑戦し、The Antechamber of Ulduarまで完了。「来週もやろう!」→「3.2パッチ到来」というタイミングだったので、今回は時間が合って人数が揃えばTotCの25manをやってみようという流れに。CavaGもボイスチャット(Ventrilo)を導入しており、合同Raidのときはそちらにお邪魔させていただいてワイワイやっている。やっているっていうか、Greedメンバーがワイワイうるさいだけなので、CavaGの方たちに愛想を尽かされないか、初回から不安であった。
話を戻す! お互い10man Ulduarをやりつつ、合流した頃にはTotC 25manのトライに割ける時間が30分もない状態。21人だったけれど、まあやってみようということで説明をすっ飛ばして開始。ちなみに、この時点で両ギルドとも10manはクリア済みなので、Tacはだいたい分かっている。で、結果から書くと1Shotでいけちゃった! ドロップ品も良い物ばかりでみんなのテンションは最高潮! ロールでは、ギルド名どおりの強欲精神を発揮したのか、フタを空ければ「すべてのRollでGreedが勝つ」という結果になり、またもや愛想を尽かされないか不安になった……。
さて、Greedとしてはとても楽しい合同Raidだった。10manばかりやっていたので、個人的にはまだまだ25manのヒールワークに慣れていないところもあるけれど、これは今後の課題にしていきたい。
両ギルドとも少数ギルドのため、メンバーが全員集まって25人かそこら。今回のように21人しか集まらないこともあると思うが、毎回同じメンバーでRaidに挑戦できるのは嬉しいところ。今後も合同Raidを実施しつつ、様々な情報を共有していければ嬉しいなあ!
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/07/13 time: 0:21

Assembly of IronのハードモードをクリアしてI Choose You, Steelbreakerをゲット。XT-002も含め、BLなしでいけたのが嬉しかったなあ。やっとこギアの組み合わせでDPSの大幅な上昇が見込めるようになってきたということか。 
あとはFreyaでElderの1残しに挑戦。Knock on Woodも取れた。次は2残しもやってみたいなあ。報酬は10manバッジが2枚と25manバッジが1枚にノーマルのギア。ノーマルから比べると25manバッジが増えたってことか。Elder分のバッジも貰えるとは思わなかった。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/07/05 time: 13:02

Thorimのハードモードもクリアできた。ハードモードへのトリガーはXT-002なんて比べものにならないぐらい楽だった。終わってみて思うのは位置取りがすべてだったということか。今回のトライは久しぶりにやりがいがあって楽しかった。最近ファーム気味になっていたので、いい刺激になったと思う。やっぱりトライは面白い。ただ、今回のThorimは挙動がおかしいような。次回もトライできれば確かめたい。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/07/04 time: 14:48

XT-002のハードモードクリア。5回目のトライでいけた。うち1回はハードモードに突入せず。TANKとDPSからすれば次から余裕でいけそうって感じっぽかったけれど、Healerからすると正直しんどかった。久しぶりに肩に力入りすぎて脇汗かいた。っていうか滴った(笑)。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/06/29 time: 14:17
各ボスを誰も死なずに一回目で撃破するアチーブ「Champion of Ulduar」。今週は失敗続きだったMimironを達成して残すはYoggのみになった。Yoggも1Wipeして2回目ですんなりKillだったのが惜しかった。といっても1回でも失敗すればプレッシャーはなくなるわけで、程度は違えどメンバー各自がプレッシャーに打ち勝たなければならないことを考えると、失敗後の2回目だろうが10回目だろうがアチーブ的には何も変わらない。くああぁぁ~これは前言撤回! やっぱ惜しくないな(笑)。
Mimironのハードモードが超絶Nerfされたっぽいけど、それと関連があるのかノーマルのMimironもヘルスがガッツリ減ってるような・・・? なんかあまりにもアッサリ過ぎて、倒した後もメンバー全員ポカーンとしてた。
「アレ、Mimiron倒した?」
「動いてないな」
「死んだってこと?」
「うん、死んでるねこれは」
「あ、アチーブのチェックついたかな」
「お、ついてるついてる」
みたいな冷静過ぎるノリで、待ちわびた成功だったにも関わらず歓喜の雄叫びもなし。後からじわじわ嬉しさが込み上げてくる感じかと思ったが、よくよく思い出してみるに、あれは安堵だ、安堵! 開始前のプレッシャーから今後解放されるという安心感の現れなのだな、うん。しかし、いま一度よく考えてみてほしい。ボクたちのメンバー数は11名。これは、1名取れてないメンバーがいる、ということを意味しているのである。つまり、今後もあのプレッシャーは続くのだな・・・え? そんなの当たり前!? あ、あそう。そうだよね・・・知ってるよね。こんな長ったらしい説明しなくてもわかるよね! わかんねぇのボクだけだったわ。ごめんちゃい!
というわけで、Mimironを含め、Champion of Ulduarにリーチが掛かっていないメンバーが数名いるはずなので、そちらも狙っていきたい。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/06/20 time: 13:05

前回Yoggのトライに参加できなかったSagawamanを加え、メンバー全員がUlduar Runを完遂できた! 今回もスピード重視で進めたんだけれど、金曜中に完了できたのはうれしい誤算か。余談だが、メンバー全員のギアも着実にアップしてきていると思いきや、「同じギアばかり出る」という呪いにかかっている。2、3点は計6回目という事態なのでいい加減うんざり。関係ないとは思いつつも、ボクのIDが一番クソな気がしてならない。先駆者たちが口々に語る「物欲メーター」の存在も、もはや否定できない事態になってきた! そして、ここまで思いつくままに書いてみたけれど、「オチなんか考えないでさっさとアップしろ!」と、もうひとりのボクが頭の中でわめくので、さっさとアップします。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/06/15 time: 12:50
水、木からちょこちょこ時間を割けた先週のRaid。これは「Yogg-Saronのトライ数を確保したい!」というメンバー各自の思いから実現できたと思う。ハードモードはスルーしてスピード優先で進めたんだけれど、これはこれでとても楽しくプレイできる。ファーム状態のボスでも「如何に早く討伐を成功させるか」という目標を決めることで、良い刺激になるんだよなあ。また、雑魚処理の時間が週を重ねるごとに短縮されているのも気持ちがいい。MT、OTから「少しでも時間を短縮してやる!」というオーラがビンビン伝わってくるし、それらをスムースに処理していくDPS陣の活躍も爽快だ。それにより、ヒールワークに程よい刺激が生まれるんだよね。DPS陣ががんばり過ぎて事故ることを想定してしまうから。〈Hand of Protection〉を入れる準備はいつでもできてるんだぜ?(笑)
話はそれるけど〈Hand of ~〉系のスペル レンジは30ヤードなんだよね。これってヒールレンジと同じにするのは何か問題でもあるんだろうか・・・。PvPで有利になり過ぎるってこともないと思うんだけどなあ。ここぞというときに届かないと泣ける。
さて、話を戻してMimiron。1Shot Killには成功したが(いつもは2、3回目での討伐が多い)、フェーズ4でヒールをミスり、キャスタータンクが落ちてアチーブのゲットならず。まあ、ミスったのボクなんだけどね! ゴメン・・・。Vezaxは全員生還しつつ1Shot Killを達成できた。
そんなこんなで金曜日にはYogg-Saronにトライでき、自分たちの戦術が固まったところで終了。土曜日には数回のトライで下記の投稿のように討伐に成功した。金曜日のトライでがんばったSagawamanが時間の都合で参加できず、悔しい思いをしていると思うので、次回は彼の都合がつく時間までYogg-Saronは残す!
あと、今回はUlduarトライの合間にVoA10manとUlduar25manのリバイアサンを消化できたのがよかった。出たのPvPギアだったけどね! はわわわ。今週はそれらをクリアしつつまだまだ時間が余り、久しぶりにOS25manもやってみたんだけれど、2ヒーラーで特に問題なく処理できた(今回は11人いたのも大きいかも)。その後、EoE10manも2ヒーラーで挑んだらあんま痛くなくて拍子抜け。いつの間にか大幅にNerfされたんだろうか。DPSが多かったというのもあるんだろうけど、アッサリ過ぎて笑ってしまった。でも、これはメンバーのギア アップが実った結果ともいえるんだろう。今度時間があれば、Naxx25manにも挑戦してみよう。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/06/14 time: 11:50

手こずりつつも、やっと安定してきたYogg-Saronのフェーズ1が大幅にNerf。それに伴ってフェーズ2にスムースに移行できるようになった。フェーズ2もようは慣れな感じで、回を重ねるごとに各自の動きにも余裕が。フェーズ3に行けば勝ったも同然だった。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/06/09 time: 11:35
月曜日も10人集まった! ので残していたMimironへ。Narfされたので事故がだいぶ減るんじゃないだろうか。ミサイルに関しては「着弾したと思って戻ろうとしたらまだ落ちてない」ぐらい遅くて笑った。地雷はメレーにはうれしい修正なのかな? あまり気にならなかったけれど、フェーズ1でキャスターがボスに近づきすぎたさいに「出たとたん接触して爆発」という事故が減るのかもしれないね。まあ、離れてればいいんだけど。フェーズ4の修正はタンクの負担がガクンと減ったのと、固定されているためキャスター&ヒーラーとしてもビームのエフェクトが見やすいと思った。ところで、フェーズ3は自動的にItem lootの設定がFree for Allになるよう修正が入ったようなのだが、これって切り替わるようになってないような気がする。サクっと倒して次へ。
Vezaxも1Shotでいけた。相変わらずHoly Palにはヌルいボスだけれど、今回は痛い攻撃がなかったような・・・。なんか裏で修正入ったんだろうか。それにしても、MimironもVezaxも誰も死なない1Shot Killに挑戦しているので、メンバー同士のプレッシャーの掛け合いがスゴイ。まあ、気楽にいこうぜ(笑)。
そんでYogg-Saron! 前回フェーズ1が安定してきたところで終わったけれど、まだまだカンを取り戻すまで時間が掛かってしまう。それでも数回やれば安定してフェーズ2に突入できた。その辺りで解散の時間になってしまうのが惜しいね。
今回はまさかここまでできるとは(時間的に)思っていなかったし、25manリバイアサンも食えたのでよかったんじゃないだろうか。とりあえず、次回はYogg-Saronを倒すことを目標にしてRaidをセッティングしていきたい。ただ、XT-002は10人集まった状態ならハードモードに挑戦してみよう! こいつとIgnisの場所が入れ替われば、メンバーが集まるまで残しておけるんだけどなあ。
0 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/06/08 time: 12:13
仕事のハードモードはとりあえず先週で終了。平日はほとんどログインできなかったので、Ulduarトライは金曜日から本格的に開始した。今回はトライに割ける時間がないのがわかっていたので、ハードモードに挑戦してみた! XT-002とThe Assembly of Ironはあと数回トライできれば倒せそうだ。前者はもうハードモードに突入できれば問題なしだと思う。2回練習して「これは次でいったな!」ってところから2回連続ハードモードにならず・・・。時間ないからノーマルで倒したけれど、盾は出ませんでした(涙)。 この日はKologarnまで倒し、10manVoAへ。PvPギアしか出なかった。チーン。
そんで土曜日! 今週はRaidお休みDayにしたんだけれど、メンバーと初めてのOFF会を開催してみた。いやはや、楽しかった! あんな楽しかったのは久しぶりで、若くないのに気がついたら朝の6時だった(笑)。しかし、あっという間とはこのことを言うんだな。本当に「アッ!」って思ったら終わってた。Sagawamanは歌上手かったなあ。この歌で何人の女性のハートを射止めてきたのだろうか、なんてことを考えてしまうぐらいプロっぽかった――と、ここでその模様を詳しく書いてもアレなので、ここらへんで。みんな遠くはるばる駆けつけてくれてお疲れ様でした。すっっっっっごい楽しかったです! ありがとう。
そんで日曜日! なんだかんだで朝7時ぐらいに家路についたわけだが、そこから昼まで寝てログインしたら、メンバー半分ぐらいいて笑った。22時頃に9人、その30分後には10人になりつつMimiron残すThe Spark of Imaginationは終了。11時に最後の1人が来たので25man Ulduarのリバイアサン食べた。これもう10人いたらサクッっと倒せるね。攻略法は完璧に確立できた。
で、これら戦術について。RaidをしてるGuildなら軍師が数名いると思うけど、ボクたちの中ではZarckinとGlayva、そしてORZのNinelivesの3名が担っている、とボクは勝手に思っている(笑)。3人に共通するのは「論理的」ということだろう。ボクが出会った人で攻略が得意な人は決まって論理的なので、必要な要素なんじゃないかな。上手く例えるなら「コンシューマのRPGでレベル上げまくってボス倒すんじゃなくて、低レベルでいかに倒すか?」ってことを考えるのが好きな人。上手い例えになってないな!
もちろん、ほかのメンバーも気がついたことはどんどん発言してくれる。それら攻略のヒントになる情報をくみ取って、まとめていく。これが大事で、それをできる人はなかなかいないんじゃないだろうか。ボクはそれができる人を尊敬するなあ。
海外のWikiに載っている攻略情報はもちろん見るし、とてもタメになるものだ。でも、それを真似て屈強なボスに挑み、見事倒した! ってことはよくよく考えてみると、ない。ちゃんと、自分たちの構成を把握して、できることとできないことをそれぞれ確認し、最善の攻略法を模索して倒している、と振り返ってみて思う。メンバーが出した意見を先ほどの3名がまとめ、メンバーに論理的に説明。メンバーはそれを実践していく。もちろん、最初から上手く実行することはできないけれど、幾度となく打ち負かされても着実にゴールに向かっていることは実感できる。一本道に見えるといえばいいだろうか、そこには障害物しかなく、分かれ道はない。また、上手い例えになってない!
と、なんか偉そうなことを書いてしまったけれど、それぞれ思うところがある人もいるだろうし、いまいちリズムに乗れない日があったり、そこまで深く考えないけど出来てる人もいるだろう(笑)。でもそれでいいんだと思う。みながそれぞれ100%の力を出し切ることは大事だ。でもそんな簡単にはいかない。どうも調子が悪い日や、大嫌いなボスや、苦手なムーブや、リアルが忙しくて眠い日だってあるだろう。でもそんなときは、決まって調子のいい人もいるのだ。誰かがミスしたら、誰かがカバーすればいい。Wipeしたら、笑ってもう一回トライすればいいのだ。そうすれば、個々では100%の力を出せなかったとしても、Raidでは120%の力が出ているのだから。
そんなこんなで、うすうす気付いている人もいるだろうけれど、こんな精神論を書いてしまうボクはまったく論理的ではなく、つまりは素晴しい戦術なんて考えられるわけもなく、ついでに上手いわけでもないので、海外のWikiをせっせとコピーして「エキサイト 翻訳」にペーストしてみたけどあんま理解できないから「Yahoo!翻訳」にペーストしてみたけどやっぱり理解できなかったり、攻略動画を見てたつもりが使用されている選曲が好みで曲だけ何度も聞いてしまったりするのだった。
3 Comments Label: Raid
text: Najelith 2009/06/02 time: 12:58
先週、今週は仕事が過ぎててめちゃくちゃ忙しい! 平日のRaidを提案しておきながらログインできなことも多く、Blogの更新まで遅れる始末(涙)。
というワケで、先週のRaidは金土のみしかできなかったので、スピード優先でカカッと進んでみた。1shot Killも多く、誰も死なないアチーブも安定してゲットできたのがよかった。そんなこんなで時間的に若干余裕が出来たこともあり、XT-002のハードモードに突入できるか試してみたんだけれど、一発で行けて焦る。その後はズルズルと押され気味で終了したけど手応えは充分。数回トライしてみたかったけれど次回にした。Hodir以外のThe Keepers of Ulduarを制覇して金曜日は終了。1日でここまで進めたのは慣れてきた証拠だと思う。
土曜日も調子よく、Hodirを1shot Kill & 誰も死なないアチーブにチェック追加。General Vezaxも1shot Killか、と思ったら残り20%あたりで崩れてしまった! 次回また挑戦したい。話はそれるけれど、Sagawaman(Rog)が欲しがってたダガーが出た! 久しぶりのダガーだったので喜んでたなあ。長かったもんね。気の知れた仲間とプレイしていると、メンバーのギアアップはときに自分のギアアップよりもうれしいことがある。いやはや、本当におめでとう。次回のDPSには激しく期待してるからな(笑)。
∴先週撮り損ねたスクリーンショット
Yogg-Saronに挑戦できるところまでは(つまりフェーズ2)、ほぼ安定するようになってきた。先週は詰んでる感もあったけど、フェーズ1はなんとか形になったと思う。時間があったのでいろいろ試し過ぎてしまったけど、結果的には自分たちなりの戦略はどれがいいのか固まったんじゃないだろうか。後半はアタッカー陣の動きがとても洗練されていたと思う。
そんでもって、今週はもうひとつ試してみたいことがあった! 海外では10manのLeviathanが2人で攻略されたようなので、25manのLeviathanなら10人でもいけんじゃね!? ってことで挑戦。結果はタイトルどおり。これ毎週やりたいね。それにしても25manOSを10人程度でやるのは楽しいけれど(雑魚は面倒だが)Leviathanはツマラナイなあ…。救いは雑魚戦にかかる時間が10manとほとんど変わらないってところだね。
※メンバーへ
今週のRaidは土曜日お休みなので、平日に進められるところまでガンガン進んで金曜までにある程度終わらせるか、逆にハードモードに挑戦してみるかのどちらかがよさそう。ただ、ボクは平日出られそうにないので、人集まったら進めちゃってください! でもクロちゃんだけは残しておいてほしいです! いいかげん盾だせ!
2 Comments Label: Raid